О, Русь, могучая, в веках прославлена стократ, Твой дух не сломит ни беда, ни вражеский разлад. Пусть враг хитёр и жаден, пусть строит злой улов, Не дрогнет сердце русское, не сгинет славный род... Сквозь грозы и сраженья Русь путь свой пронесёт!
Я отдал всю жизнь медицине, и умер в собственной больнице. Но пришёл в себя в теле подлекаря Андрея Вершинина, только что провалившего экзамен на лекаря. Июль 1817 года. Кронштадт. Шлюп «Камчатка» готовится к кругосветному плаванию, мне отведён нижний медицинский чин, а лекарь пытается списать меня на берег. Впереди два года океана. Сто тридцать человек в тесноте нижней палубы, солонина в подтекающих бочках, вода в грязных бочонках. Цинга, кровавый понос, гнилая горячка, я знаю по именам всё, что может убить этих людей. Вот только знание причины не лечит. Мне предстоит превратить своё знание в вещь, которую можно взять в руки. И сделать это так, чтобы меня не сочли колдуном, шарлатаном или, того хуже, человеком, задающим лишние вопросы. Потому что на «Камчатке» я не единственный, у кого есть тайна.
Сергей был инженером и неплохо разбирался в механизмах, ровно до того момента, пока не погиб во время работы над очередным заказом. Очнулся он в теле деревенского подмастерья кузнеца. Без денег, без связей и с весьма неприятной перспективой получить новую порцию плетей за чужие ошибки. Казалось бы, обычный средневековый мир. Вот только местные жители панически боятся древних руин, а технологии давно объявлены наследием проклятых. Церковь запрещает приближаться к останкам павшей цивилизации, а истории о древних машинах давно превратились в страшные сказки, но только для местных. Потому что Сергей слишком хорошо понимает цену забытым знаниям. А когда среди древнего хлама обнаруживается повреждённый голем, герой решает попробовать его восстановить.
Продолжение фанфика-кроссовера во вселенных Dead Space и The Walking Dead, где инженер Айзек Кларк выживает в мире зомби-апокалипсиса. Главный герой использует футуристические технологии будущего и создаёт мощное оружие буквально из окружающего металлолома. Третья книга начинается с резкого прыжка во времени на семь лет вперёд, принося в сюжет новые изобретения. Автор вводит ключевых персонажей франшиз, включая Нигана и напарника Айзека из третьей части игры — Джона Карвера. Герой продолжает скрывать тайну своего прошлого, борясь с психологическими травмами и новыми враждебными группами людей.
В новом томе героя ждет грязный медийный удар от родного брата и ночной налет вражеского клана. Ставки растут: на кону бизнес, жизнь близких и неизбежное столкновение с теневыми игроками Валентии.