Информация об авторе
Данияр Сугралинов — автор, который заметно выделяется среди писателей RealRPG и LitRPG тем, что умеет переносить жанровую механику в довольно разные по настроению истории. Его самая известная серия — «Дисгардиум», завершённая история о подростке из антиутопического будущего, для которого виртуальная игра становится дорогой к мечте о космосе. Другой крупный проект — «Двадцать два несчастья», где уже не фантастический мир, а современная Россия: пожилой врач-академик после смерти оказывается в теле молодого хирурга-неудачника и получает вместе с новым телом ещё и Систему с диагностическим модулем. Параллельно Сугралинов развивает совместную с Денисом Ратмановым серию «Жатва душ» — постапокалиптическую RealRPG с кланами, выживанием и масштабным противостоянием. Есть у автора и космическая фантастика — цикл «Сидус», а также отдельные истории в жанрах попаданцев и фантастических приключений. На странице автора сейчас указано 55 произведений и 7 циклов.
При этом Сугралинов интересен не столько самим наличием Системы или прокачки, сколько тем, в какие обстоятельства он помещает своих героев. В «Дисгардиуме» игровая история постепенно превращается в большую историю о мире будущего, социальной системе и месте человека в ней. «Двадцать два несчастья» вообще заметно выбивается из привычного RealRPG: здесь медицинская тема, человеческие отношения, работа, научная деятельность и обычная российская жизнь оказываются не менее важными, чем возможности Системы. А «Жатва душ» уже строится на выживании после катастрофы и противостоянии кланов. В итоге у автора получаются разные по атмосфере произведения, хотя интерес к развитию героя и постепенному расширению масштаба событий остаётся общей чертой.
Пишет в жанрах
Общая оценка
Данияр Сугралинов — достаточно заметный представитель современной LitRPG и RealRPG, но его книги не стоит сводить исключительно к формуле «получи Систему и прокачайся». Самая сильная сторона автора — умение использовать знакомую жанровую механику как основу для более самостоятельного сюжета. «Дисгардиум» превратился в большую законченную историю с антиутопическим будущим, «Двадцать два несчастья» делает ставку на русреал и медицинскую тематику, а «Жатва душ» уходит в постапокалипсис и боевую фантастику.
Автор прежде всего заинтересует поклонников RealRPG, LitRPG, попаданцев, постапокалипсиса и фантастики с развитием героя, но вполне может понравиться и тем, кто обычно относится к Системам прохладно. Особенно интересны «Двадцать два несчастья» — за счёт сочетания фантастического допущения с современной жизнью, медициной и юмором, — и «Дисгардиум», если хочется большой завершённой серии с виртуальным миром и антиутопическим будущим. В общем, это уже не просто автор, умеющий писать про прокачку персонажа: у Сугралинова есть собственные сюжеты и узнаваемый подход к жанру.
Соавторы